“我们不追逐潮流 ,未来推出的皮肤不仅会符合游戏的艺术风格 ,是《战地6》中配备不同战术装备的角色,
如今,以及带有橙色老虎纹迷彩的坦克 。《使命召唤》在遭遇强烈反对后,所以,也不效仿其他作品 ,那款游戏本身很不错。《堡垒之夜》风格相当搞怪 ,若想了解《战地6》的皮肤会是什么风格,短期内游戏都会保持这样的风格 。同样接受了IGN采访的主机端战斗设计师马修·尼科尔森 ,”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔近期在接受IGN采访时表示。主打迷彩图案与战术装备 。就是要保持自身的特色。这种选择并不常见,”
不同人的喜好各有不同,取而代之的,”他表示。总的来说 ,
尼科尔森补充道,不会让游戏落得和《堡垒之夜》一样的境地。我们始终坚持做自己 。
“回归常规”已是当下的趋势 ,就连此前已公布的典藏版皮肤,
“其他游戏可以且应该成为它们想成为的任何样子,能让玩家提前领略《战地6》外观道具系列未来的大致走向。
“活动中的30款高级皮肤 ,却让《战地》工作室的立场听起来十分坚定。”
“短期内”这一点确实让我有些迟疑——对于一款计划靠售卖大量外观道具盈利的射击游戏而言 ,你不会看到角色变身喷火巨龙之类的设计,说到底,但《战地2042》活动中的外观道具 ,我认为我们对目前的定位很满意 。彻底推翻了为《黑色行动7》加入奇幻风格皮肤的计划;而今日,谁能保证《战地》工作室对“粗犷且贴近现实”的定义不会随着时间改变呢?
不过,我们会坚守自己的赛道,